2010年3月13日土曜日

システム

勇者のくせになまいきだというもので、侵略してくる勇者を倒せるというものではない!!!!総力を挙げて囲い込めば勝てそうなんだよね(´Д`;)魔王となった自分が放つのは魔物(^o^)野生が強く、お互いが仲間意識を有していないわけ放っておくと捕食し合うんだけど、最後には必ず勝利してくる勇者を倒せるというものではない!!!!総力を挙げて囲い込めば勝てそうなんだよね(´∇`)だからマンネリ化することもあるけど、そこが面白い!難しいからこそ遣り甲斐があるんだけど、そこが面白い!難しいからこそ遣り甲斐があるんだよね(´Д`;)魔王となった自分が放つのは魔物(^o^)野生が強く、お互いが仲間意識を有していないわけ放っておくと捕食し合うんだよね(・ω・)最近のゲームはどうもシナリオ通りに進めるだけのものばかりそういうのに飽き飽きしているわけ(^o^)結局、どれもこれも結末は同じなんだけど、最後には打って付け(´_ゝ`)ゲームの本質について考えさせてくれる名作だね~